随着社会的发展,我们大学生面临课业、就业、人际压力增大,利用网络游戏来减轻或逃避压力的现象也增多。因此,关注大学生玩网络游戏状况,把握大学生娱乐的心理特征和行为导向,在当前就成为我们当代大学生共同关注的课题。本次调查是我们的一次教学调查活动,采用无记名的问卷调查方式,在最后的调查报告中只涉及整体统计数据,绝不会泄露个人隐私,请放心!
1.您的性别( ) A.男 B.女
2.您所在的年级( ) A.大一 B.大二 C.大三 D.大四
3.您是否在玩或玩过网络游戏( )(选“玩过”的请直接转做12题 选“没有”的请直接转做14题)
A.在玩 B.玩过 C.没有
4.您最喜欢哪个类型的网络游戏( )
A.角色扮演类 B.格斗/射击类 C.战略类 D.休闲类 E.其他 F.其它
5.您玩网络游戏每天时间多少( )
A.1小时以下 B.1-3小时 C.3-6小时 D.6小时以上
6.您是否觉得自己已经迷恋上网络游戏:( )
A.是 B.否 C.不清楚
7.您觉得自己为什么去玩网络游戏( )
A.大学生活枯燥,适合的娱乐较少 B.同学都在玩,跟随主流
C.可以认识朋友 D.能够找到成就感
E.其它
8.如果有更好更健康的生活娱乐方式,您是否会将玩网游的时间减少一些( )
A.会 B.不会 C.不清楚
9.您的心目中是否有更好更健康的生活娱乐方式( )(请直接转做14题)
A.暂时没有
B.有,它是(体育运动、文艺活动、聊天、看小说、学术研究、业余的工作等)
10.是什么使您放弃网络游戏( )
A.已经有更好的娱乐生活方式 B.生活工作充实忙碌,没时间玩
C.免费网游不好,好的网游要花钱 D.游戏中公德缺失
E.在玩单机游戏 F.其它
11.您玩网络游戏的时间段一般在( )
A.早上 B.上午 C.下午 D.晚上
12.您觉得网络游戏对您的身体健康有多少影响( A.很大 B.一般 C.有一点 D.没有
14.您认为网络游戏对您的学习有什么影响( )
A.没明显影响 B.不利于学习 学习
最后,感谢您对我们本次问卷调查的配合,谢谢!
C.有利于)
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